login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
БКшная жизнь) | BIG BEND Open user info
Friend page
12.09.07 15:11   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   Горячее исправление и дополнение (1.12)  ru
 1. Конечно, на картах канализации пометили, где заполнять склянку.
2. Исправили ошибку с передачей маркеров другим.
3. Добавили карты Сторожевой Башни (в первом приближении).

CUT: Продолжение

Mood: простыл, кажеццо
Music: Zucchero - La Boomba-Mama Get Real - English V.
Comments: 3 | Post comment
11.09.07 21:36   |  dungeon Open info : Маз Open user info Open user photogallery |   Храм знаний  ru
 Получил там задание:
Принести "Склянку с пробами" к Хранителю в Храме Знаний. Пробу можно забрать из загрязненного водостока в "Заброшеной Канализации".

Также дали:

Пустая склянка (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Максимум: 1 ед.
Описание:
Стандартная склянка для хранения проб.
Сделано в Abandoned Plain

Update: 11-09-07 22:05
Вы подняли 'Склянка с пробами'


Склянка с пробами (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Максимум: 1 ед.
Описание:
Стандартная склянка для хранения проб. Ужасно воняет.
Сделано в Angels city
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Упала в канализации с Жуткая Мерзость [4] (1этаж клетка B7 по карте тарманов )

Update: 11-09-07 22:09
Вы отдали "Склянка с пробами"
Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Update: 11-09-07 22:12

• Как мне повысить репутацию в Храме Знаний?
Ты можешь повысить свою репутацию в наших кругах только внеся определенный вклад в развитие храма. Это могут быть практические знания, которые ты будешь получать при создании рун, или же материальные подношения. Обитатели храма постоянно нуждаются в реактивах и материалах для экспериментов, и мы всегда будем рады пополнению наших лабораторий сущностями ресурсов.

На алтаре слева попытался растворить вещь:
Предмет "Золотое Кольцо Здоровья (мф)" растворен неудачно.

Update: 11-09-07 22:18
Найдены значки рыцарств 1 и второго круга:



Update: 11-09-07 22:25
Удачно растворен предмет "Кольцо Могущества" и получена руна "Тера Ротаси".

Тера Ротаси (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
Действует на:
• Мф. мощности магии Земли: +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи)
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту

Удачно растворен предмет "Тигровый Пояс" и получена руна "Аква Ротаки".
• Защита от магии воды: +5 (обувь)

Удачно растворен предмет "Рубиновые Перчатки" и получена руна "Игнис Ротави".
• Защита от магии огня: +5 (кольцо)

каждое удачное расстворение увеличивает репу на 1ед.

Update: 11-09-07 23:22
Опыты проводятся с тремя рунами одной формы.
Удачно преобразованы руны "Аква Ротави", "Аква Ротави", "Аква Ротави" и получена руна "Игнис Ротаки".

Update: 11-09-07 23:40
Первый рыцарь.
Посвященный первого круга Mr Maestro []
Поздравляем

Update: 12-09-07 00:20
инфа от Mr Maestro []:
за 5 сушек дают 10 репы

Update: 12-09-07 01:53
В общем то я тоже решил не отставать)
• Храм Знаний - Посвященный первого круга, 106 / 999

Появилась возможность плавить вещи 7-8 уровней

Update: 12-09-07 03:02
инфа от [pers]s angeL[/pers](character not found)
Треугольные руны могут дать статы (по 1).

Игнис Триамо
• Уровень: 7
• Интуиция: +1
Этой руной можно улучшить предмет (броня)

эта руна получилась при расплавлении шмотки 8уровня.

Update: 12-09-07 08:33
FAQ
Для получения значка второго круга надо набрать 1000 репутации.
Посвященный второго круга. [pers]The Sacrefice[/pers](character not found)

Update: 13-09-07 23:30

Инсигния Знаний (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Описание:
Может быть использовано на Алтаре Храма Знаний.
Сделано в Emeralds city
Предмет не подлежит ремонту

инфа от TABU [8]
Comments: 113 | Post comment
11.09.07 21:20   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Руны  ru
 С сегодняшнего дня в Abaddoned Plans открыл свои врата Храм Знаний. Его обитатели помогут игрокам изучить древние тайны рун.

Краткая информация о рунах.
Руны – это таинственные предметы, обладающие магическими свойствами. Они создаются при растворении вещей и забирают в себя часть их силы. Растворять можно только вещи, начиная с 4-ого уровня, и только основные части защитной экипировки.
Чем могущественней предмет, тем мощнее из него может получиться руна и тем более высокий уровень игрока потребуется для ее применения. Чем слабее вещь, тем больше шансов, что растворение пройдет неудачно. Игроки смогут использовать руны для улучшения своей экипировки аналогично свиткам зачаровывания. Как и чарки, руны связывают игрока и вещь общей судьбой, их можно накладывать друг на друга, с потерей свойств более старой. Сами по себе руны не привязаны к игроку, так что их можно передавать или продавать, все, за исключением особенно редких экземпляров.
Что даст система рун игрокам?
- возможность утилизации привязанных и ненужных предметов с пользой для себя;
- возможность улучшить боевые характеристики своих вещей по своему вкусу
Сотворение рун.
Руны создаются при уничтожении (растворении) вещей в Храме Знаний. Но такая возможность появляется только при достижении игроком определенного уровня репутации в Храме Знаний . Чем выше репутация, тем более мощные руны можно извлечь из вещи – правда, мощь руны всегда ограничивается уровнем растворяемого предмета.
Слияние рун.
Новые руны игрок сможет получить, путем слияния старых. Из трех рун одной формы получается одна руна той же формы, но с большой вероятностью других магических свойств. Таким образом, можно будет создавать руны с более подходящими игроку параметрами.

Некоторые моменты:
- артефакты переполнены магической силой, растворить их невозможно, равно как и улучшить рунами.
- растворять и улучшать рунами можно: шлем, наручи, перчатки, броню, пояс, серьги, амулет, кольца, поножи, ботинки.
- зачарованные свитками вещи, можно улучшать рунами без потери чарок (руны и чарки не замещают друг друга)


Удачи в экспериментах, и не забудьте выслушать Хранителя Знаний.

Mood: боевое 
Music: Buffalo Springfield - For What It's Worth
tags: руны, бк
Comments: 58 | Post comment
11.09.07 12:42   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   Сам удивился, но версия 1.1 уже готова  ru
 Всем, кого не устраивала скорость загрузки - достаточно нажать F5 :)
Механизм загрузки претерпел радикальные изменения.

Естественно, в новинку включены последние новости об Emeralds city.

Релиз в основном технический - оптимизации для самых разных браузеров.

Крайне рекомендуя переход на MSIE7/FireFox2/Opera9, мы, тем не менее, улучшили работу ресурса под устаревшими браузерами до MSIE6 включительно.

CUT: Продолжение

Mood: А они как ломанулись
Comments: 11 | Post comment
10.09.07 20:14   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   Вышел релиз. 1.0.  ru
 Но это не значит, что наш ресурс не будет дорабатываться каждый день :)

Помимо художественного оформления, главный плюс:

С этого дня онлайновые карты у нас при повторном использовании не кушают трафик вообще.
Грузятся только счётчики БК и Mail.ru. Естественно, у Вас должен быть достаточный размер кэша в настройках браузера.

ВНИМАНИЕ: Крайне рекомендую очистить кэш временных файлов перед использованием релиза.

CUT: Продолжение

Mood: боевое 
Comments: 5 | Post comment
08.09.07 18:07   |  dungeon Open info : Nadzieja Open user info |   каты  ru
 как вы думаете, а если крит 9ка( все вещи луна, кроме оружия, ВЦ) наденет огнемолот и клинок скорпа, может с проклами лучше пойдет? и вообще, такой обвес имеет смысл для каких-н. монстров?...
Comments: 4 | Post comment
08.09.07 14:19   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   отсутствие анимации как опция  ru
 14:13! [Модификатор] private [ ландыши ] Привет лунатикам! (:
14:13! [Модификатор] private [ ландыши ] ты заведуешь тармановскими картами метро?
14:14! [Модификатор] private [ ландыши ] сделайте поменьше анимации на картах, а то реально неудоьно :(
14:15! [Модификатор] private [ ландыши ] *неудобно

14:15 [ландыши] private [ Модификатор ] мм.. сделаю опцией. какая именно анимация мешает?
14:16! [Модификатор] private [ ландыши ] мешать-то не мешает, просто отвлекает
14:16! [Модификатор] private [ ландыши ] ловушки, переход на этаж etc.
14:16! [Модификатор] private [ ландыши ] а вообще неплохо сделано, респект)
14:17 [ландыши] private [ Модификатор ] запишу как опцию.. не пказывать или просто не анимировать?
14:17! [Модификатор] private [ ландыши ] да, кстати, в каналке двусторонний переход ;)
14:17! [Модификатор] private [ ландыши ] не анимировать хотелось бы
14:17 [ландыши] private [ Модификатор ] записал
Comments: 8 | Post comment
07.09.07 20:19   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   калькулятор диггера - идея к реализации  ru
 Sharan [] (07.09.07 20:14)
ландыши

Идейку калькулятора кстати подгоню, раз фанатеешь по этому делу.
Есть 2 принципа расчета заказа на вынос шмота - в % от госа или по условной цене ресов, там эски по 25, камни по 15 и так далее.
Нужно 3 таблицы - Таблица ресов с ценами, таблица шмота с количеством ресов и процентами наценки. Ну и 3-я - города, точнее госы для расчета дороги.

На вход - набираем заказ "Шмотка - количество", режим расчета ( по ценам или процентам ), текущий город свой и заказчика, чтобы телепорты посчитать + место передачи.

На выход получаем итоговые цены шмота по режиму расчета + стоимость портов + стоимость передач.
Можно еще генерить на выход текст для конфы "сделки", удобно.

Mood: романтичное 
Music: Theatre of Tragedy - Der Spiegel
tags: идея
Comments: 4 | Post comment
07.09.07 19:22   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   новая фича - маркеры :)  ru
 1.
С этого дня на любой клетке карты можно поставить флажок.. маркер... и снабдить его поясняющим текстом.

2.
после установки маркера - Вы можете скопировать ссылку и отправить её своему сокоманднику.
он откроет карту с Вашими примечаниями ;)

3.
Нажав на телепорт, ведущий на другую карту - Вы автоматически оную откроете.

P.S.:
Естественно, ещё работать и работать :)

В версии 1.0 будет много других удобств. Более того, известно, что будет в версии 1.1 :)

Mood: Замечательное
Music: Nightwish
Comments: 5 | Post comment
07.09.07 19:11   |  about_dungeons Open info : ландыши Open user info Open user photogallery |   Все ближе релиз, уже 0.94!  ru
 Ресурс Всё о Подземельях.

Версия 0.94 (7 Sep 2007)

! Исправлено множество ошибок отрисовки под старыми версиями Internet Explorer (до MSIE 6.0 включительно) /Sergant Volk/.
+ Переходы и телепорты между этажами теперь при нажатии на них автоматически открывают нужный этаж /Proshka, Маз/.
+ В подсказках для ботов в заголовке показывается награда /Proshka, Маз/.
+ Возможна установка и передача маркеров /ландыши/.
* Изменено описание Проклов, Зомби и марочных Зомби (Катакомбы) /Proshka/.
+ Добавлены описания входов/выходов /Proshka/.
* Изменения визуального ряда /Maugly ZoL/.

В понедельник будет релиз!

Mood: боевое 
Music: Beauty And The Beast Movie - Prologue
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 347 Pages: 35
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback